El siguiente boom de los juegos de telegrama vendrá de reinventar clásicos: ‘Notcoin’ Founders

El juego de Telegram Notcoin inició la revolución de Tap-to-Gann del año pasado que acumuló cientos de millones de jugadores en la aplicación de mensajería, pero el entusiasmo por el modelo ha disminuido desde entonces después de la decepcionadora Token Laujen vinculada a esquemas cada vez más compelentes.

Ahora, un año después de que el lanzamiento de Notcoin, no token provocó el frenesí, los fundadores del juego creen que reinventar los videojuegos clásicos a través de su plataforma Not Games lanzadas con reflejo provocará el próximo boom de juegos de telegrama.

Sasha Plotvinov, cofundadora de Notcoin, le dijo Descifrar El hecho de que él crea que la demanda de juegos de Tap-to-Ear no significaba el día del lanzamiento de Notcoin, a pesar de que la cantidad de juegos ofrecidos crecieron exponencialmente. Esta sobresaturación del mercado, dijo, es la razón principal por la que cree que el género de Tap-to-Ear se extendió tan rápidamente.

Además de la saturación, los juegos de Tap-to-Ear tenían bucles de juego monótonos que consistían en tocar sin pensar tu pantalla para ganar puntos en el juego. Todo esto se hizo en la búsqueda de un futuro ardrop, que cada vez más decepcionó a los participantes la mayoría de las veces.

Como tal, Sasha y su hermano y compañero cofundador de Notcoin Vladimir Plotvinov creen que el futuro de los juegos de telegrama se centrará en el juego por encima de los esquemas de recompensas de tokens.

“Estamos mirando 10, 15, 20 años atrás … para ejemplos de juegos que eran populares porque la gente solo quería jugarlos”, dijo Sasha a Descifrar en Token2049 En Dubai esta semana. “Y solo tomamos estos mecánicos e intentamos replicar esto en un nuevo formato, y también presentamos la segunda capa de [a crypto] Economía. “

Aprendiendo de la ola de Tap-to-Ear, los cofundadores creen que crear una economía sostenible a través de su plataforma Not Games es crucial este tiempo, el hecho de que la mayoría de los precios de token de Tap-to Eear se desplomen después de sus respectivos lanzamientos.

Estas economías utilizarán la red abierta (TON) para permitir a los jugadores intercambiar pieles y otros cosméticos en un mercado abierto. Sasha enfatizó que quieren tener una mecánica de “pago por ganar” a toda costa.

Sasha mira la economía de la piel de contraataque, que es estimado Tener un valor de $ 4.2 mil millones, y piensa que Telegram Gaming también necesita esto. Señala el gran éxito de los juegos móviles como Candy Crush Saga y Choque de clanes, y cree que una economía sostenible es el siguiente paso obvio para la industria.

Sasha Plotvinov, Uliana Salo y Vladimir Plotvinov (desde la izquierda) de Not Games en Token2049 Dubai 2025. Imagen: Decrypt

Pero, ¿por qué todo esto en Telegram?

“Es mucho más fácil. Si quieres jugar un juego clásico, necesitas conseguirlo en la tienda de aplicaciones y descargarlo”, dijo Vladimir a Descifrar. “En Telegram, no tiene que registrarse porque ya tiene una cuenta: puede abrir la aplicación web y jugar en un segundo”.

Con esta facilidad de uso, también se produce un mayor potencial de viralidad social, lo que provoca gran parte del aumento de los juegos de Tap-to-Gear, ya que los desarrolladores fomentan invitar a Pals a cambio de recompensas en el juego. Uliana Salo, jefa de diseño y plomo de productos para no juegos, cree que los clásicos reinventados también pueden de esta función de telegrama.

En 2024, WeChat reclamó Esos 500 millones de usuarios estaban jugando juegos en la aplicación en su plataforma cada mes. Sasha quiere que no los juegos se posicionen para un nivel similar de éxito potencial en Telegram, con la aplicación recientemente alcanzando mil millones de usuarios activos.

“Telegram le permite a cualquier persona de cualquier lugar del mundo simplemente presionar un botón y [play a game]”Él dijo”. Desde esa perspectiva, no veo la razón por la cual los juegos de telegrama no tendrían éxito. “

Para ayudar a Telegram a alcanzar su destino de juego, no los juegos continuarán reinventando los videojuegos clásicos en la aplicación de mensajería. El primer intento de Not Games es una reinvención del clásico juego en el navegador Agar.io, llamado VacíoPero hay más juegos en proceso.

Los hermanos Plotvinov no esperaban el éxito viral de Notcoin, diciendo que su éxito llegó casi demasiado rápido para entender. A partir de esta experiencia, se dieron cuenta de que no tiene que enviar un producto perfecto para obtener notorias. En cambio, planean lanzar buenas ideas rápidamente y mantenerse ágiles al recibir comentarios de los usuarios. Esa es la estrategia no detrás de los juegos.

“Nos moveremos de esta manera”, dijo Vladimir. “A veces me encuentro con desarrolladores que intentan construir cohetes, pero realmente no es necesario. Puedes hacer un pequeño lote de características, lanzarlo, verlo, obtener comentarios y trabajar con él”.

Editado por Andrew Hayward

Gg Hoja informativa

Obtenga las últimas noticias de juegos de Web3, escuche directamente a los estudios de juegos e influyentes que cubren el espacio y reciben potenciadores de nuestros socios.