La huelga de jugadores de videojuegos ha entrado en su segunda semana y no parece haber avances para volver a la mesa de negociaciones.
El sindicato SAG-AFTRA, que representa a aproximadamente 160.000 actores, intérpretes y otros profesionales de la industria del entretenimiento, ha abandonado las negociaciones con varios editores de videojuegos debido a condiciones que considera inaceptables en relación con el uso de inteligencia artificial en producciones de videojuegos. La huelga comenzó el viernes 26 de julio.
El impasse se debe a las protecciones limitadas de la IA que ofrecen los estudios de videojuegos, que solo se extienden a ciertos jugadores, según el gerente de contratos de SAG-AFTRA, Ray Rodríguez, quien señaló que “hay muchas preguntas abiertas sobre el tema de la IA”.
“Algunos de los problemas más importantes tienen que ver con el alcance de la protección brindada”, dijo Rodríguez. Descifrar“Hasta el miércoles pasado, la posición de los productores era explícita: sólo querían ofrecer estas protecciones a los artistas de doblaje y no a los artistas frente a la cámara. »
La industria de los videojuegos también utiliza especialistas, actores y criaturas, explicó, cuyas voces no necesariamente participan en la producción y, por tanto, quedan fuera.
La huelga afecta a productoras de videojuegos como Activision Productions, Electronic Arts Productions, Epic Games y Warner Bros. Juegos.
Rodríguez dijo que el contrato que ofrecen actualmente los editores de juegos brinda algunas protecciones para los actores frente a la cámara, pero con excepciones que socavan esas protecciones para los actores frente a la cámara y de voz.
“Por ejemplo, para poder beneficiarse de la protección ofrecida, una réplica digital de un artista debe ser identificable como tal, según las condiciones propuestas por la dirección”, dijo Rodríguez. “Si piensas en cómo se hacen los videojuegos, si hago acrobacias que se utilizan para animar a un soldado, ese soldado probablemente no se parecerá a mí. »
Añadió que es posible que los actores que prestan sus voces a un personaje tampoco sean identificables.
“Así que aparentemente ofrecen ese nivel de protección, pero cuando lees las excepciones y las comparas con la forma en que realmente se crean los videojuegos, en realidad no nos brindan esas protecciones”, dijo.
Rodríguez dijo que la lucha de SAG-AFTRA contra el uso no autorizado de La imagen de sus miembros está vinculada a problemas mucho mayores, incluidas las falsificaciones profundas generadas por IA. y la desinformación se difunde gracias a la IA.
“Los artistas son una especie de canario en la mina de carbón en muchos sentidos, en el sentido de que afecta directamente a cómo se ganan la vida”, dijo Rodríguez. “Francamente, es un peligro para todos si [AI recreations] Esto se puede hacer libremente y ya no podemos confiar en lo que vemos y oímos, porque no sabemos si estamos escuchando o mirando a la persona real o a alguien que programa una computadora para que se vea y suene así.
“Es un problema existencial real para los artistas, pero es un problema existencial para todos nosotros”, continuó.
Los editores de videojuegos, por su parte, expresaron su decepción por la decisión de SAG-AFTRA de retirarse de la mesa de negociaciones y dijeron que seguían dispuestos a reanudar las negociaciones.
“Ya hemos encontrado puntos en común en 24 de las 25 propuestas, incluidos aumentos salariales históricos y disposiciones de seguridad adicionales”, dijo un portavoz de los productores de videojuegos. Descifrar“Nuestra oferta aborda directamente las preocupaciones de SAG-AFTRA y amplía las protecciones significativas de AI que incluyen exigir consentimiento y una compensación justa para todos los artistas.
“Estas condiciones se encuentran entre las más estrictas de la industria del entretenimiento”, añadió el portavoz.
El año pasado, los miembros del sindicato protestaron después de que fracasaran las negociaciones contractuales con la Alianza de Productores de Cine y Televisión (AMPTP) sobre el uso de IA generativa, lo que paralizó las producciones de Hollywood. En noviembre, la huelga de los actores de SAG-AFTRA terminó con la implementación de nuevas protecciones de IA.
Pero no todos estaban contentos. En enero, los actores de doblaje se quejaron de que un acuerdo entre SAG-AFTRA y Replica Studios no daba a los miembros la oportunidad de votar sobre la propuesta, y algunos dijeron que los actores de doblaje deberían abandonar SAG-AFTRA y formar su propio sindicato.
Rodríguez dijo que a pesar de la huelga en curso, SAG-AFTRA también está lista para reanudar las negociaciones.
“Las negociaciones no se detienen sólo porque estás en huelga. De hecho, la única manera de salir de una huelga es llegar a una resolución negociada”, dijo Rodríguez. “Por eso estamos muy abiertos a esta idea. Estamos listos, dispuestos y capaces de continuar las negociaciones aquí, y espero que eso suceda lo antes posible. »
Editado por Ryan Ozawa.
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