MSquared (M2) es un conjunto de herramientas de creación para mundos en línea interoperables que consta de una red, una pila de tecnología y un lenguaje de marcado de metaverso (MML) para crear activos digitales y experiencias en estos mundos. En otras palabras, es un motor de construcción de metaverso y parte de lo que el cofundador y director ejecutivo de Improbable, Herman Narula, llamó un “proyecto estúpidamente ambicioso” y una “red de metaverso”.
El viernes, Improbable, que supuestamente estaba valorado en $ 3 mil millones cuando recaudó dinero el otoño pasado, otorgó acceso temprano a sus herramientas MSquared y puso MML a disposición de los desarrolladores de código abierto. La gente ya está experimentando con herramientas del ecosistema de metaverso de Construct y compartiendo sus creaciones.
Las primeras demostraciones de Otherside, que según Narula se crearon en colaboración con el creador de Bored Ape, Yuga Labs, son los ejemplos más destacados de las capacidades de la tecnología hasta la fecha.
Y, de hecho, como describió GG en abril, estar entre los miles de asistentes en vivo se sintió como un logro de juego único.
Según Narula, las sesiones en línea ad-hoc más pequeñas proporcionaron información aún más valiosa para Improbable. Dijo que la capacidad de un creador o celebridad para iniciar sesión rápidamente en línea, colocar un enlace en las redes sociales y potencialmente atraer a cientos o miles de usuarios a un espacio web compartido podría abrir los caminos hacia nuevos modelos de negocios.
Cómo los desarrolladores de Bored Ape planean llegar al “otro lado”
Ese no fue el caso con la prueba de juego Otherside Second Trip del desarrollador de Bored Ape Yacht Club, Yuga Labs, que se llevó a cabo a fines del mes pasado. Aterricé en un lobby poblado por decenas de miles de otros jugadores corriendo, saltando y volando por el aire. Y todos hablaban al mismo tiempo. Fue un ataque sensorial, pero increíblemente impresionante, no obstante.
Andrew HaywardAbril 30, 2023
“No hay necesidad de celebraciones elaboradas a gran escala. Ciertamente puedes construirlos, y tenemos la intención de hacerlo también”, dijo. “Es realmente emocionante, porque creo que podría dar lugar a una serie de modelos de negocios innovadores y entretenidos. Y eso es precisamente lo que requiere el metaverso: la demostración de casos de uso válidos. »
Antes de la gran inauguración oficial del viernes, Narula y sus colegas tuitearon enlaces a varios espacios experimentales para sesiones de juego improvisadas. En mayo, Oleksandr Zinchenko, jugador de fútbol del Arsenal, interactuó con los seguidores. En lo que se describe como la segunda fase de un plan a largo plazo, cada vez más personas utilizan la tecnología MSquared.
Algunos aspectos de las intenciones de Improbable aún no se han revelado oficialmente. La compañía anunció el viernes que Google, Nvidia y Dolby están proporcionando tecnología de transmisión en la nube para permitir entornos con tecnología MSquared, y Narula agregó que en las próximas semanas se anunciarán socios de contenido y marca adicionales más allá de Yuga Labs.
Además, a pesar de la afirmación de Narula de que MSquared “opera según los principios de Web3” y que su red se basará en el concepto de propiedad digital, Improbable aún no está lista para divulgar todos los detalles técnicos. Un cambio a la gobernanza descentralizada también es parte de la estrategia a largo plazo, y los creadores tienen la opción de integrar NFT de otras redes o evitarlos.
“Los fundamentos de MSquared están basados en blockchain, mientras que las experiencias superiores son opcionales en blockchain”, dijo Narula.
Creemos que esta es una manera maravillosa de lograr un equilibrio.
El lanzamiento público de MSquared coincide con la disminución del entusiasmo por el metaverso, que disfrutó de un breve período de popularidad a fines de 2021 y principios de 2022, pero luchó por mantener la popularidad. Narula atribuyó parte del impulso menguante a un “malentendido” generalizado del metaverso, y señaló que el concepto se ha “confundido” con la realidad virtual y aumentada.
Fuente del contenido: decrypt.co