
Opinión de: Daryl Xu, cofundador y CEO, NPC Labs
Aunque el juego ha sido constante desde el final del bloqueo de CovVI-19, 2024 golpeó la industria particularmente, con despidos y cierres de estudios incluso golpeando a los estudios más importantes.
Aunque los costos de desarrollo insostenibles y una crisis de innovación parecen ser el principal culpable del colapso, el juego web se ha convertido en una posible solución que promete devolver el poder a los desarrolladores, y ha recaudado miles de millones de dólares en inversiones para hacerlo.
Sin embargo, a pesar de un aumento continuo en la adopción de la criptografía, el juego Web3 no pudo captar la atención de los jugadores tradicionales o resolver los problemas fundamentales del juego. ¿Por qué? Las primeras cadenas de bloques fueron diseñadas para aplicaciones financieras. Los desarrolladores del juego se vieron obligados a confiar en blockchains que no fueron diseñadas para su uso o para crear sus propios canales que se aislen del ecosistema blockchain. Una u otra de las opciones ha llevado a una mala experiencia de los jugadores y a la sobreestimación de la tokenómica.
Muchos desarrolladores eligen este último, eligiendo el control de la conectividad. Inadvertidamente, condujo a jardines cerrados que no eran diferentes de aquellos que contribuyeron al colapso del juego tradicional.
Una solución que ha creado más problemas
Un reciente artículo En el New York Times, reveló que en los últimos 30 o 40 años, los líderes de la industria de los videojuegos han apuesto a mejores gráficos para traer jugadores y ganancias en lugar de depender de la creatividad. El desarrollo de los juegos tradicionales es costoso, superando regularmente los $ 100 millones por título. Los desarrolladores independientes a menudo les resulta difícil competir con grandes editores que finalmente controlan la financiación y la distribución.
Blockchain parecía ser una solución prometedora para estudios independientes, proporcionándoles nuevas rutas para recolectar fondos y darles el control de la distribución. Sin embargo, las primeras plataformas de juego Web 3 terminaron recreando los mismos sistemas cerrados que Blockchain estaba tratando de corregir. Con los costos de adquisición de jugadores altos y reproductores Web3 limitados, las plataformas de juego web han profundizado sus fantasmas para evitar que los usuarios se muden. A medida que avanza su desarrollo, Web3 Gaming presentó sus propios problemas.
Una opción imposible para los desarrolladores de juegos
La infraestructura tecnológica de las cadenas de bloques de la capa 1 como Ethereum y Solana se creó para finanzas y no se alinearon en los requisitos del juego. Más allá de la velocidad de transacción, las soluciones de Layer 2 no fueron diseñadas para administrar las necesidades únicas del juego.
Los desarrolladores de juegos, atraídos por el modelo de financiamiento Web3, las promesas de propiedades y la participación del usuario, se ven obligados a confiar en blockchains existentes y comprometer el juego o lanzar su propia cadena, lo que desvía la atención y los recursos lejos de lo que quieren hacer: hacer mejores juegos.
Reciente: Los inversores de juegos de Web3 ya no arrojan dinero a los “asesinos del eje”
Si bien los jugadores nativos de Crypto pueden pensar que es un compromiso válido, los jugadores públicos generales quieren experiencias atractivas. Un informe de Dapfradar en enero ha demostrado que la Web 3 ha alcanzado 7.3 millones de carteras activas únicas, pero hablando con la comunidad anecdóticamente, alrededor de 10,000 de ellos representan la cohorte de juegos real que no están en los juegos solo para cultivar recompensas. Este número puede ser mayor pero no excede el máximo de 50,000 a 100,000.
Desalicionando con la cultura del juego
Lo que convierte a los usuarios tradicionales de Onchain no es Buttocks (NFT) o finanzas descentralizadas, su importante propiedad de los juegos en los activos. Los jugadores tradicionales han pasado décadas en juegos de arcade, Nintendo o juegos móviles. Si se combina con los bienes inmuebles de los ingredientes activos activos, esta familiaridad es lo suficientemente poderosa como para crear una experiencia convincente para desarrolladores y jugadores.
Si bien los juegos web afirman revolucionar los juegos, la mayoría de los proyectos no escuchan jugadores reales. En realidad, terminan compitiendo por los mismos usuarios cripto-nativos. En lugar de centrarse en el juego divertido y atractivo, la mayoría de los juegos Web 3 están liderados por tecnología criptográfica y tokenómica. Sobre este tema burbujaEl éxito en el juego Web 3 destinado a llevar a los usuarios de criptografía entre sí en lugar de traer nuevos reproductores de Onchain.
Con raras excepciones, la industria ha perdido de vista lo que es importante: hacer juegos divertidos que la gente quiere jugar.
Esto también se extiende a los desarrolladores de juegos que desean ingresar a Web3 para crear mejores experiencias de jugadores y modelos de ingresos sostenibles. Los estudios de juegos incluyen potenciales de Web3, pero dudan en navegar por los complejos sistemas criptográficos, que requieren habilidades técnicas para crear protocolos con suficiente liquidez y bases de usuarios al tiempo que proporciona un juego transparente simultáneamente.
Hacer juegos divertidos de nuevo
A medida que los principales estudios continúan luchando, Web3 tiene una segunda oportunidad para mantener su promesa. Pero esta vez, tenemos que repensar cómo interactúan los juegos. Debemos centrarnos en crear acceso para creadores y jugadores en lugar de construir nuevos jardines de pared. Esto requiere una infraestructura específica a los juegos Web3 que proporciona tanto el control de los desarrolladores como la colaboración cruzada.
El camino es claro. Debemos restaurar la libertad económica de los creadores y poner el control en manos de los jugadores. Esto significa modelos de ingresos que recompensan la colaboración en lugar del aislamiento. Más importante aún, significa volver a las raíces del juego, para hacer que los juegos sean divertidos nuevamente.
El futuro del juego no se refiere a mejores gráficos o tokens incentivos. Se trata de crear una industria donde la creatividad y la colaboración pueden prosperar. Cuando los desarrolladores pueden concentrarse en llevar a cabo experiencias atractivas en lugar de construir foso, todos ganan.
Opinión de: Daryl Xu, cofundador y CEO, NPC Labs.
Este artículo es para fines de información general y no está destinado a ser y no debe considerarse como asesoramiento legal o de inversión. Los puntos de vista, los pensamientos y opiniones expresados aquí son los únicos del autor y no reflexionan o no representan necesariamente las opiniones y opiniones de Cointellegraph.
