Nvidia presenta IA y innovaciones de renderizado neuronal en GDC 2025


Terrill Dicki
13 de marzo de 2025 13:19

NVIDIA presenta herramientas de inteligencia arterial y tecnologías de representación neuronal en GDC 2025, mejorando el desarrollo de juegos con innovaciones RTX y soporte DLSS 4.



Nvidia presenta IA y innovaciones de renderizado neuronal en GDC 2025

NVIDIA anunció una serie de herramientas de IA de corte y tecnologías de renderizado neuronal en la Conferencia de Desarrolladores de Juego (GDC) 2025 en San Francisco, dirigido a revolucionar gráficos en la industria del juego, incluidos los sombreadores neurales y el DLSS 4, están diseñados para proporcionar desarrolladores para crear experiencias de juegos más inmersivas y realistas.

Sombreadores neuronales: un salto al fotorrealismo

La introducción de los sombreadores neuronales NVIDIA RTX marca un paso significativo en la computadora. Esta tecnología permite la capacitación y el despliegue de redes neuronales compactas en los sombreadores, lo que a su vez puede generar texturas, materiales y efectos de iluminación muy detallados. El resultado es una mejora espectacular en el rendimiento del juego y la calidad visual, ofreciendo a los jugadores niveles de inmersión sin precedentes.

NVIDIA también ha ampliado su caja de herramientas de renderizado neuronal, incluida la administración de Microsoft DirectX y Unreal Engine 5 complementos.

DLSS 4: Aceleración del rendimiento del juego

DLSS 4, ahora integrado en más de 100 juegos y aplicaciones, se ha convertido rápidamente en la tecnología de juegos adoptada más rápida por NVIDIA. Presenta la generación de múltiples tramos, una funcionalidad dirigida por IA que genera varias imágenes por cuadro renderizado, aumentando considerablemente las frecuencias de la imagen. Esta tecnología mejora las experiencias de juego en las GPU en la serie GeForce RTX 50, lo que permite imágenes de alta resolución y frecuencias de imagen excepcionales.

Próximos títulos como Alma perdida aparte Y Asalto salvaje debe lanzarse con DLSS 4, prometiendo una experiencia de juego más alta para los usuarios de GeForce RTX.

RTX Remix y demostración “Half-Life 2 RTX”

NVIDIA RTX Remix Remix, una plataforma de modificación de código abierto, se ha publicado oficialmente, lo que permite a los modders crear excelentes remasterizadores RTX de juegos convencionales. Lo más destacado de esta versión es el Vida media 2 rtx Demostración, que ha mejorado los activos, el seguimiento completo de los estantes y DLSS 4. Disponible para descargar gratis en Steam para Vida media 2 Los propietarios, esta demostración ilustra el potencial de RTX Remix en la transformación de los juegos clásicos.

Mejorar los personajes de juego con Nvidia Ace

La suite Nvidia Ace presenta tecnologías generativas de IA que dan vida a los personajes del juego. La tecnología está haciendo su debut en títulos como inzoi Y Naraka: Versión de PC móvil BladePointdonde los personajes alimentados por Ace mejoran la dinámica del juego.

Para más información, visite el Blog nvidia.

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