Darius Baruo
13 de junio de 2025 5:07 PM
Ulli Schulz comparte información sobre el papel transformador de Render Red en su viaje de diseño 3D, destacando su impacto en su flujo de trabajo creativo y sus proyectos futuros.
El viaje creativo de Ulli Schulz en el diseño 3D
Ulli Schulz, un diseñador de movimiento distinguido que se ha convertido en un artista 3D, hizo olas en el panorama de diseño digital. Su trabajo, desde animaciones de abejas de alta velocidad hasta paisajes urbanos futuristas, fue considerablemente influenciado por la red de renderizado, según una entrevista reciente publicada por Render Network.
Desde la fotografía hasta el diseño 3D
La transición de Schulz al diseño 3D comenzó durante su estadía en la escuela de diseño cuando optó por un proyecto en cine4d en fotografía. Su pasión por crear algo de la nada fue más alimentada por Octane Render, quien proporcionó comentarios instantáneos y vigorizó su entusiasmo por el diseño 3D.
Impacto de la red de renderizado
La red de renderizado ha jugado un papel central en el proceso creativo de Schulz, en particular en las horas de producción. Por ejemplo, durante un proyecto de soldadura con láser Theo, la red de representación permitió una representación rápida sin obstaculizar el rendimiento local de la máquina. Esta capacidad fue crucial para respetar una fecha límite exigente para una animación CG de 30 segundos.
Influencia y enfoque del diseño asiático
El estilo de vida minimalista de Schulz en Asia también ha dejado una marca en su enfoque de diseño. Describe su estilo como una mezcla de estructura alemana y estilo libre asiático, enfatizando la funcionalidad y la armonía en medio del caos, similar a las metrópolis asiáticas animadas.
Proyectos y colaboraciones futuras
Para el futuro, Schulz está entusiasmado con su proyecto actual para una secuencia de introducción de películas cortas Netflix, una representación de 3000 imágenes de una ciudad futurista. Esta ambiciosa compañía destaca la capacidad de la red de renderizado para ser repelidos más bordes creativos. Schulz también colabora con Carsten Böhnert, otro artista 3D, en proyectos futuros.
Hacer el papel de la red en la comunidad de diseño 3D
Más allá de los proyectos personales de Schulz, la Red de Rendering continúa apoyando a la comunidad de arte digital más amplia a través de iniciativas como la competencia Render Royale. Esta competencia mensual ofrece a los artistas la posibilidad de ganar premios y presentar su trabajo, promover la innovación y la creatividad en diversas plataformas de renderizado.
Para obtener más información sobre el trabajo de Ulli Schulz y la Red de Renderización, puede leer la entrevista completa en Red.
Fuente de la imagen: Shutterstock