Rong Chai Wang
28 de octubre de 2024 02:05
Blender Cycles se ha integrado en la versión beta cerrada de Render Network, brindando renderizado de GPU descentralizado a millones de artistas. Esto marca un paso importante en la expansión de las capacidades de renderizado múltiple de Render.
Blender Cycles, el popular renderizador de trazado de rayos GPU, ha entrado oficialmente en versión beta cerrada en Rendering Network, según Red de renderizado. Esta integración tiene como objetivo proporcionar a millones de artistas acceso a la potencia de renderizado descentralizado en la nube de GPU, mejorando las capacidades del ecosistema 3D de código abierto líder.
Ampliando las capacidades de renderizado múltiple
La integración de Blender Cycles es parte de una estrategia más amplia para expandir las capacidades de renderizado múltiple de Render Network. A principios de este año, la red introdujo soporte beta para Redshift de Maxon, complementado con soporte nativo para archivos Cinema 4D y un nuevo Network Cinema 4D Render Wizard. Esta adición permite a los artistas de Redshift y Octane Cinema 4D transferir escenas sin problemas a la red de renderizado a través de un flujo de trabajo optimizado y amigable para los artistas.
Con Redshift ahora uniéndose a Octane en Render Network, la plataforma brinda una experiencia perfecta para los artistas que trabajan dentro de los canales de renderizado de GPU líderes de la industria. Las capacidades de red garantizan un flujo de trabajo simplificado para los usuarios.
Integración y características
La integración de Blender’s Cycles se mostró en el evento Blender BCON Amsterdam, destacando la colaboración entre desarrolladores y creadores dentro del ecosistema Blender. La nueva integración incluirá un asistente de Render Network Blender, que facilitará la exportación con solo presionar un botón desde Blender directamente a Render Network. Esta característica incluye un verificador de escena para garantizar la compatibilidad y la representación correcta en la red.
Los artistas y desarrolladores interesados en participar en la beta cerrada pueden postularse completando una encuesta proporcionada por Render Network. Esta iniciativa abre nuevas oportunidades para que los artistas aprovechen poderosas capacidades de renderizado descentralizado.
Participación comunitaria
Render Network fomenta la participación de la comunidad y el intercambio de conocimientos a través de varias plataformas, incluidas Discord, Facebook, Github, LinkedIn, Reddit, Telegram y la participación en debates a través de espacios de Twitter.
Para obtener más información sobre Render Network y sus capacidades, las partes interesadas pueden visitar el sitio web oficial de Render Network.
Fuente de la imagen: Shutterstock
